FromSoftware sagt Nein: Bloodborne Remake von Bluepoint abgelehnt
Die Fans werden weinen. Ein Bloodborne Remake war in greifbarer Nähe – und wurde von FromSoftware höchstpersönlich gestoppt. Bluepoint Games hatte das Projekt gepitcht, Sony hatte zugestimmt, aber Miyazaki und sein Team sagten: Nein.
Das berichtet ein Insider, der auch enthüllt, dass Bloodborne nur eines von mehreren Projekten war, die Bluepoint vorgeschlagen hatte – bevor das Studio Anfang des Monats überraschend geschlossen wurde. Die Ironie ist bitter.
Warum die Ablehnung? FromSoftware ist bekannt dafür, die Kontrolle über ihre IPs zu behalten. Ein Remake durch ein externes Studio – selbst eines so talentiertes wie Bluepoint (Shadow of the Colossus, Demon's Souls) – passt nicht zur Philosophie des japanischen Entwicklers.
Für Fans bleibt Bloodborne damit auf der PS4 gefangen: 30 FPS, keine PC-Version, keine Verbesserungen. Die Petition für einen Port hat über 90.000 Unterschriften. Sony hört zu. FromSoftware anscheinend nicht. Die Jagd geht weiter – nur nicht so, wie wir gehofft haben.